Bowling : 1 côté 16 pistes et 1 côté 8 pistes.
24 pistes fluorescentes homologuées aux normes internationales par la Fédération. 4 ambiances de couleurs avec flammes géantes : blanche, bleue, rouge et noire.
 
Le centre dispose d’un encadrement diplômé (un animateur et un entraîneur fédéral)

Principes de base :

  • Le comptage des points est automatique.
    Chaque joueur, pour une partie, dispose de 10 lancés de 1 ou 2 boules (au 10ème lancé, si SPARE ou STRIKE, la personne aura droit à un 3ème lancé) :
    S’il abat les 10 quilles à la 1ère boule il réalise un STRIKE matérialisé par une croix à l’écran
  • S’il abat moins de 10 quilles à la 1ère boule il a droit à une 2ème boule pour essayer d’abattre les quilles restantes. S’il les fait toutes tombées, il réalise un SPARE matérialisé par une barre diagonale
  • Si après la 1ère boule il reste des quilles très écartées, c’est un SPLIT (ne modifie pas le mode de calcul et le nombre de quilles abattues est écrit en ROUGE)
Décompte des points :
  • Fautes (FOUL) : si lors du lancé le joueur empiète sur la ligne noire en bordure de piste, le lancé est nul et l’ordinateur comptera 0 (zéro) quelque soit le nombre de quilles abattu.
N° FRAME
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
 
M. DUPONT
4
2
5
/
7
1
X
9
/
6
3
9
/
8
/
X
X
X
X
POINTS
6
23
31
51
67
76
94
114
144
174
 
REALISATION
trou
spare
trou
strike
spare
trou
spare
spare
strike
strikes
 
 
En plus des 10 quilles abattues frame 2, on additionne les quilles abattues avec la boule suivante (ici 7 quilles). Calcul : 6 (frame 1) + 10 (frame 2) + 7 = 23
Calcul : 31 (frame 3) + 10 quilles ( frame 4) + 9 + 1 quilles (frame 5) : total 51 quilles